• 主页 > 体育问答
  • 巴西电竞市场崛起:从足球大国到游戏巨头的转型之路

    /

    说到巴西是世界第五大国,许多人会首先想到什么?足球,狂欢节,海滩,甚至亚马逊雨林。作为一名从业者,您必须知道巴西是一个巨大的电子竞技市场。

    2019年,巴西的总人口为2.1亿,其中7570万球员是40%的人口,其中40%的人口喜欢玩游戏。

    今天的巴西游戏市场的市场规模约为17亿美元。比较表明,它是南美最大的游戏市场,接近越南市场的三倍,这受到国内制造商的青睐。 2013年,Zhixingtong在巴西市场发布了“ Bankangtang”,该游戏的年收入从1500万美元到2500万美元不等。迄今为止,Zhimingxingtong的主要游戏产品通常首先在巴西在线测试。

    根据著名的数据门户标准,巴西的电子竞技收入将在2021年超过1000万美元。作为一家足球强国,巴西的国内电子竞技市场是什么?陀螺仪电子竞技对此进行了简要分析。

    “巴西人喜欢电子竞技”

    根据Newzoo 2019年的报告,巴西在全球电子竞技支持者中排名第三,高达920万电子竞技迷,仅次于中国和美国。

    此外,一份报告指出,与2017年相比,巴西的电子竞技用户在2019年增长了100%以上,巴西移动电子竞技项目的快速发展做出了巨大的贡献。 Jingwu Entertainment在2017年底发行的“免费火 - 我想活”在巴西发行,2019年里约热内卢的免费消防世界大赛赢得了200万以上的观众。

    巴西电子竞技市场的发展迅速,所有有付的电视体育频道都有专门的电子竞技电视节目和直播广播,以及对最相关的活动和锦标赛的报告和评论,巴西最大的媒体集团Globo也在其自由渠道上专门提供了专门的游戏计划。

    根据2020年巴西电子游戏行业的人口普查(Pesquisa Game Brasil 2020),在线平台上,调查显示,YouTube在巴西市场中最受欢迎,而巴西68.6%的巴西人选择YouTube来观看相关内容。同时,巴西的人均游戏消费每年达到37.22美元,这是世界上最重要的。

    但是,巴西的消费习惯往往是本地付款,因为巴西的当地信用卡需要输入CDF(个人税号),这相当于在中国使用Alipay,微信平台或个人手机验证。如果没有,将有大量的付款失败。

    而且大多数人都知道电子竞技领域,超过一半的受访者对电子竞技项目表现出积极的态度,而只有20.5%的受访者表示他们不感兴趣,而19.7%的受访者每天都追踪了电子竞技新闻。

    同时,就对电子竞技的认可而言,巴西市场在世界上排名第一。根据“ 2019年全球电子竞技行业发展报告”,巴西对“ E-Sports是体育赛事”的认可达到53%,而中国只有35%。

    从这些数据中,我们可以看到,由于对传统竞争运动(例如足球)的热爱,巴西也可能会保持对电子竞技的认可,这使得巴西仍然保持健康的发展趋势,而没有当地的知名游戏制造商。

    除了电子竞技观众外,在巴西市场中更值得注意的是与电子竞技活动有关的中游生态系统。

    传统与新兴的融合

    根据2019年普华永道体育行业调查报告,电子竞技在收入增长潜力最大的十大体育运动中排名最高。

    这不难理解为什么传统体育俱乐部选择加入电子竞技行业,而在巴西,这种现象更为明显。

    巴西传统体育俱乐部已开始使用电子竞技作为与现有受众互动并与新用户建立联系的一种方式。在这个以足球闻名的国家,至少有四支最受欢迎的足球队以积极的态度参加了数字世界。

    一些俱乐部还试图加入电子竞技行业或公开讲话以支持电子竞技。例如,巴西最受欢迎的两个足球俱乐部的科林斯人和弗拉门戈(Flamengo)分别在巴西拥有超过3200万和2700万球迷。

    “当我们谈论品牌国际化时,电子竞技是我们传播弗拉门戈俱乐部品牌的方式之一。将俱乐部与参与这项运动的俱乐部联系起来有助于该品牌传播,”弗拉曼戈俱乐部(Flamengo Club)总裁鲁道夫·兰丁(Rudolph Landing)说。

    其中一些俱乐部赞助了现有球队,而另一些俱乐部则经营自己的团队。例如,在与敏捷团队合作了三年之后,桑托斯决定于2018年7月成立自己的桑托斯电子竞技队。与此同时,电子竞技俱乐部正在使用电子竞技来吸引新的球迷加入他们,并且电子竞技团队希望吸引现有球迷加入这个新领域。

    在如此活跃的环境中,截至2019年,巴西市场已经催生了近1000名出色的电子竞技运动员,包括Fallen和Taco等顶级球员。

    但是,为什么巴西的球队对电子竞技场如此开放?有两个可能的原因,都与团队的历史有关。

    首先,尽管足球是迄今为止该国最受欢迎的运动,但一些最受欢迎的球队是在其他运动上建立的,例如弗拉门戈,瓦斯科和博塔福戈俱乐部最初是划船俱乐部,因为当这些球队成立时,划船是1890年代后期非常受欢迎的运动。

    巴西球队的另一个重要特征是他们同时参加多项运动的特征。该国所有顶级足球俱乐部都参与了广泛的体育活动。圣保罗,科林斯人和帕尔米拉斯的两个最大俱乐部之间的竞争也很常见,例如排球,篮球等。

    除了拥抱电子竞技的传统体育俱乐部外,传统公司还开始参与电子竞技,它甚至已成为巴西赞助市场的最新趋势。

    如今,巴西至少有五家领先的公司正在探索这个新兴行业:电子商务品牌,例如Kabum!,Subsarino,Netshoes;与技术有关的公司,例如Vivo,OI(电信运营商),三星和戴尔; Fanta,Red Bull和Claw等饮料公司;最后,这些品牌没有明确的联系,但希望专注于视频游戏和年轻观众之间的牢固联系,例如老香料,三叉戟(Bubble Gum)和Lacta(巧克力)。

    结论:

    Gyro Esports认为,巴西电子竞技市场是一个正在扩大且具有巨大潜力的市场。这个国家拥有大量的游戏玩家,也喜欢竞争性的项目,将来可能会在足球外增加电子竞技标签。另一方面,巴西传统体育俱乐部进入电子竞技表演也证明了这一行业的可行性。我相信该行业将在不久的将来欢迎这些传统的体育朋友。

    /

    版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请联系本站,一经查实,本站将立刻删除。如若转载,请注明出处:http://www.ctmumen.net/html/tiyuwenda/1953.html

    加载中~

    相关推荐

    加载中~