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  • 杭州LGD电子竞技俱乐部电竞天赋测评揭秘:为什么电竞这么难?

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    在E-Sports被确认为20220年12月在Hangzhou举行的2022年亚洲运动会的正式比赛之后,许多父母将他们的孩子带到各种电子竞技俱乐部进行评估,想看看他们的孩子是否属于“此材料”,但电子竞技非常困难,许多孩子无法通过考试。

    许多读者还对如何测试这种电子竞技人才评估感到好奇?为什么这么困难?

    两天前,亚洲游戏频道主播的戴安(Dayang)在他心中一直做过电子竞技的梦想,他带着记者去了杭州LGD电子竞技俱乐部并亲自测试了它,但毫不奇怪 - 他成功地说服了他撤回!

    四个测试

    Dayang Esports梦想破裂

    LGD电子竞技俱乐部成立于2009年,是中国最古老的电子竞技俱乐部之一。

    前台走在前台的墙壁上充满了各种尺寸的奖学金。接待我们的Xue Shiliang是一名退休的专业电子运动员,目前是LGD电子竞技教育的负责人。

    唐格(Dayang)总是觉得自己很敏感和机敏,被带到了一个神圣的小房间 - 电子竞技人才评估室。

    Xue老师介绍,进行人才评估通常需要大约40分钟。参赛者将讨论一系列的测试问题,以评估他们是否有才能成为专业的电子竞技运动员。

    第一级是测量反应能力。

    当屏幕从红色变为绿色时,受试者会尽快按下鼠标。计算机将计算玩家使用的多少毫秒(1秒= 1000毫秒)。

    Dayang屏住呼吸,凝视着屏幕,红色变绿的那一刻。但是,在测试了三次之后,数值的差异有点较大,在150毫秒和220毫秒之间。

    Xue老师说,普通百姓的水平通常为200至220毫秒,即0.2秒至0.22秒。专业球员的标准约为150至170毫秒,即0.15至0.17秒。

    “我们要求玩家测试5次,5次的波动不能超过30毫秒。例如,第一次测量它,下次测量它,即使速度非常快,波动也是如此太大的波动太大了。

    第二层是测试动态视觉。

    这是人才测试的相对重要的一部分。

    在黑屏中,六个数字闪烁。受试者需要清楚地看到这六个数字,还原这六个数字,然后将其输入计算机。同样,连续五次测试。

    Dayang测试完成了,并且在五个问题之间纠正了前三个问题。对于他这个年龄的普通百姓来说,这个分​​数已经很少见,但是专业球员的要求是正确回答四个问题(包含)。 Dayang说,他认为这个水平并不困难,但是在不断测试之后,最后两个问题很难,因为他们看到了很多数字,这影响了他们的记忆。

    动态视觉是指眼睛在观察移动目标时捕获,分解和感知移动目标图像的能力。它是感知移动对象细节的能力。

    当棒球场的中心向远处飞来迎接球时,它必须首先在其视野中找到目标对象,以确定球的着陆点。如果汽车司机想超越高速公路,他必须观察相邻车辆的情况,以确定是否可以安全地超过它。这些都是动态视觉灵敏度的情况。

    “这项测试是指我们开车时在我们面前的挡风玻璃。” Xue老师说,做得更好的玩家对手机或计算机屏幕具有更强的控制权,并且可以在操作过程中更好地观察其他数据。行动。

    “从透视观点上,他看到与普通百姓相比,技能的速度将放缓,从而更容易避免技能攻击,而他的团队战斗生存能力将更加强大。”

    测试难度已进一步升级。

    第三层是测量手,眼睛和大脑之间的协调反应。

    规则很简单。当绿灯亮起时,将其按下。

    Dayang轻松完成了测试,结果为550毫秒,在通常的600毫秒水平上,该测试是中度至中期和中间的。但是,与专业球员在400毫秒内的水平相比,情况仍然更糟。

    最后一个级别,悬挂测试。

    这是专业球员发现有点恐怖的测试。

    要通过悬浮测试,请将测试笔插入仪器的孔插槽中,并将其固定60秒,而不会在孔插槽中触摸任何地方。

    孔插槽中有9个直径,人才测试中使用的直径为3毫米。第一次,Dayang持续了10秒钟,该乐器发出了迅速撞墙的声音。第二次稍好一些。坚持约15秒后,他仍然输了。

    Xue老师说,可以通过此测试的球员比例约为10%至15%,专业球员在训练时需要持续直径为2.5毫米的孔插槽,持续60秒。可以想象困难。

    在进行整体测试之后,Dayang的才华仍然很好。 Xue老师进行了评估:“在同行中,游戏水平更好。但是要成为一名专业的电子竞技玩家,即使您年轻20岁,仍然存在一定的差距。”

    老年球员Dayang的电子竞技梦想完全破坏了。

    电子竞技≠玩游戏!

    竞争性运动能说话

    早在2003年,中国体育总部正式批准了第99届官方体育比赛。在2018年雅加达亚洲运动会上,电子竞技队正式首次亮相是一项性能计划,中国专业的电子竞技团队取得了2个黄金和1枚银牌的效果。

    2020年12月16日,亚洲奥林匹克委员会宣布,电子竞技活动成为亚洲运动会的正式比赛活动,并已正式列入杭州亚洲运动会。

    对电子竞技项目的官方认可为电子竞技活动的合规性和合法性奠定了基础,并且是电子竞技行业发展和举办电子竞技活动的基础。但这也已成为许多父母发现很难驳斥孩子的“想要玩电子运动”的原因之一。

    “如果有不情愿的孩子,我们会随机找到一个年轻的培训替代品,并非特别是独奏(一对一)。真的很残酷。”

    一位母亲带孩子去做测试,但孩子仍然不愿接受测试结果。她觉得自己的比赛是周围的朋友中最好的游戏之一,而且她是专业电子竞技的良好幼苗。 Xue Shiliang随后找到了青年训练团队的团队负责人,并将孩子带到独奏。 “我帮助他的母亲倒了一杯水。倒水后,孩子在母亲坐下不到五分钟之前就沮丧地回来了。”

    当被问及这是否会导致孩子遭受重大打击时,Shiliang说:“尽管这很残酷,但实际上,专业球员的打击比这更难。”

    通过测试,他只是有资格进入青年训练替代团队,这相当于第四阶梯。您还需要参加青年训练团队,第二支队伍和第一支球队参加电子竞技比赛的舞台。

    Xue Shiliang

    Xue Shiliang说,电子竞技是一场有竞争力的体育赛事,竞争性运动本身是残酷的。如果您可以做到,它将无法正常工作。它与职业篮球,足球或任何运动相同。这是一个上升层的过程,它也基于力量说话。 “如果表现良好,就可以玩首发球员。如果表现不佳,那就可以替代。如果表现不佳,您将返回第二支球队或青年训练团队。”

    专业的电子竞技运动员的成功率为一万分之一

    任何运动都是相同的,才能很重要。 Xue Shiliang经常对参加人才测试的孩子们说:“如果您甚至无法阅读书籍,请不要考虑玩电子竞技。”

    据说电子竞技运动员是一个非常困难的职业。 LGD以“英雄联盟”游戏为例,并以数据统计数据为例,“电子竞技的成功率约为一万分之一”。

    为什么要以韩国服务器为例?因为中国和韩国的所有球员都希望成为专业球员。 Internet上有专业数据可以检查。在所有球员中,大约有6/10,000人达到专业水平。

    Xue Shiliang说:“一万分之六包括活跃的专业球员,退休的专业球员,锚等。” Xue Shiliang说,其余的E-Sports水平的球员大约为2/10,000。 “这意味着,在10,000名球员中,只有两名能够成为专业球员。这些人只有资格尝试,他们可能无法成为专业球员。”

    Xue Shiliang经常问参加考验的孩子,您的班上有多少位同学? “通常,一个班上约有45名学生。如果孩子的成绩在班级的前五名,那是大约1/9的机会(可以脱颖而出)。我还会告诉孩子,如果您有这个1 /如果您甚至不能这样做9,您如何才能让父母相信可以做2/10,000?”

    文字:Yang Yiqi

    摄影:阳阳

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